//package dk.itu.mario.level;
//
//import java.awt.Color;
//import java.awt.Dimension;
//import java.awt.Graphics;
//import java.awt.event.MouseEvent;
//import java.awt.event.MouseListener;
//import java.awt.event.MouseMotionListener;
//
//import javax.swing.*;
//import com.mojang.mario.*;
//import com.mojang.mario.level.*;
//
//import dk.itu.mario.engine.Art;
//import dk.itu.mario.engine.LevelRenderer;
//
//
//
//public class LevelEditView extends JComponent implements MouseListener, MouseMotionListener
//{
//    private static final long serialVersionUID = -7696446733303717142L;
//
//    private LevelRenderer levelRenderer;
//    private Level level;
//
//    private int xTile = -1;
//    private int yTile = -1;
//    private TilePicker tilePicker;
//
//    public LevelEditView(TilePicker tilePicker)
//    {
//        this.tilePicker = tilePicker;
//        level = new Level(256, 15);
//        Dimension size = new Dimension(level.width * 16, level.height * 16);
//        setPreferredSize(size);
//        setMinimumSize(size);
//        setMaximumSize(size);
//
//        addMouseListener(this);
//        addMouseMotionListener(this);
//    }
//
//    public void setLevel(Level level)
//    {
//        this.level = level;
//        Dimension size = new Dimension(level.width * 16, level.height * 16);
//        setPreferredSize(size);
//        setMinimumSize(size);
//        setMaximumSize(size);
//        repaint();
//        levelRenderer.setLevel(level);
//    }
//
//    public Level getLevel()
//    {
//        return level;
//    }
//
//    public void addNotify()
//    {
//        super.addNotify();
//        Art.init(getGraphicsConfiguration(), null);
//        levelRenderer = new LevelRenderer(level, getGraphicsConfiguration(), level.width * 16, level.height * 16);
//        levelRenderer.renderBehaviors = true;
//    }
//
//    public void paintComponent(Graphics g)
//    {
//        g.setColor(new Color(0x8090ff));
//        g.fillRect(0, 0, level.width * 16, level.height * 16);
//        levelRenderer.render(g, 0, 0);
//        g.setColor(Color.BLACK);
//        g.drawRect(xTile * 16 - 1, yTile * 16 - 1, 17, 17);
//    }
//
//    public void mouseClicked(MouseEvent e)
//    {
//    }
//
//    public void mouseEntered(MouseEvent e)
//    {
//    }
//
//    public void mouseExited(MouseEvent e)
//    {
//        xTile = -1;
//        yTile = -1;
//        repaint();
//    }
//
//    public void mousePressed(MouseEvent e)
//    {
//        xTile = e.getX() / 16;
//        yTile = e.getY() / 16;
//
//        if (e.getButton() == 3)
//        {
//            tilePicker.setPickedTile(level.getBlock(xTile, yTile));
//        }
//        else
//        {
//            level.setBlock(xTile, yTile, tilePicker.pickedTile);
//            levelRenderer.repaint(xTile - 1, yTile - 1, 3, 3);
//
//            repaint();
//        }
//    }
//
//    public void mouseReleased(MouseEvent e)
//    {
//    }
//
//    public void mouseDragged(MouseEvent e)
//    {
//        xTile = e.getX() / 16;
//        yTile = e.getY() / 16;
//
//        level.setBlock(xTile, yTile, tilePicker.pickedTile);
//        levelRenderer.repaint(xTile - 1, yTile - 1, 3, 3);
//
//        repaint();
//    }
//
//    public void mouseMoved(MouseEvent e)
//    {
//        xTile = e.getX() / 16;
//        yTile = e.getY() / 16;
//        repaint();
//    }
//}
